云顶国际

2019-07-16 14:30:46
00后休闲娱乐App偏好分析

00后”、“Z世代”、“千禧一代”……新一代的年轻消费者备受品牌和行业的关注。泰一舆情分析指出,作为未来的主力消费群体,00后成长于全新的数字时代,呈现出截然不同的人群特征。


50.58%的受访人群给出了“抖音短视频”的答案,该占比远超回答其他短视频App的人群占比排在次位的“快手”首选率仅为6.18%,而腾讯微视、最右、秒拍、小影、西瓜视频、蛙趣视频、火山小视频、小咖秀、快视频等短视频App的首选率均不足5%。泰一舆情分析系统显示,21.87%的受访人群明确表示“不喜欢短视频App”,另有11.09%的受访人群表示不常用短视频类App。由此来看,00后人群的娱乐偏好碎片化更加明显,其兴趣偏好也更加突出,为了吸引00后人群的注意力,企业需要使出“十八般武艺”,内容有趣化、素材丰富化,用更有趣、更多元、更新颖的内容,满足00后人群对娱乐的强偏好和高热情,才能在00后人群心中留下深刻的烙印。


社交是00后人群最为依赖的网络功能”,且呈现出“娱乐社交化、社交娱乐化”的特点。与短视频类App相比,00后人群对社交类App的偏好更加集中,QQ、微信“统治”了超94%受访人群的社交生活。泰一舆情分析平台指出,00后人群的兴趣偏好和社交生活呈现出“散而专”特点,群体中的兴趣分散,但在同一兴趣圈层下,又能展开专一、持续的讨论和交流。


相比短视频类App和社交类App,游戏类App可覆盖的人群范围更小。有31.87%的受访人群表示不知道或不常用,另有23.34%的受访人群表示不喜欢游戏类App,合计占比达55.21%。泰一舆情挖掘显示,风靡一时的“王者荣耀”位列第一,但只占全体受访人群的14.86%,“吃鸡类游戏”以一类游戏的形式被13.72%受访者选为了最常玩的游戏。

泰一舆情分析认为,00后人群更明显地展示出了强烈的“自我意识”,对人生规划的把控意愿更强,认知资源的丰富也进一步推动00后人群的“人生进度”加速。00后人群,已早早做好了迈入社会、应对真实世界的准备。另一方面,00后人群自小成长在全新的数字世界,信息渠道更加丰富,思维也更加开放,对新鲜事物的接受能力更强。如果品牌希望抓住“未来消费的主力人群”,可以进行提前布局,切实了解00后人群的思维逻辑和行为偏好,并针对性地进行品牌认知教育,将事半功倍。

标签:00后,泰一舆情,舆情监测,舆情分析,大数据
云顶国际 Copyright? 2005-2015 云顶国际_云顶娱乐手机版下载_www.40082.comAll Right Reserved 浙ICP备12035509号-1
友情链接:泰一指尚

浙公网安备 33010802003588号